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ActionScript3.0アニメーション
Keith Peters (著) 永井 勝則 (翻訳)
難しいことをやさしく伝えるActionScript本
名著『Foundation ActionScript3.0 Animation Making Things Move!』の完全翻訳本。
たぶん『ActionScriptバイブル』以来の読んでいて作りたくなる本である。解説が芸術的にわかりやすくMath.sin、Math.cos、物理法則をコアにしたモーショングラフィックの基本が学べる。バネ運動やピンボールのような斜面に対する当たり判定、3Dなどが詳しく解説されている。
特に、斜面に対するあたり判定を解説した10章がおもしろい。難しいことを分かりやすく噛み砕いて伝えようとする姿勢に感動する。この本でももっとも難しい箇所である。
著者は執拗に手を動かすことを推奨している。あきらめず執拗に考え続けることを推奨する。そのものづくりのスピリットも学びたい。
2章でクラスの基本やコンパイル方法などが解説されていてActionScript3.0が初めての人でも挑戦してみたい。
FlexとFlashCS3の両方に対応したclassベースのコードになっている。
2007年12月22日
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